2. Folosind clasa HashMap se va face o aplicatie cu interfata grafica pentru lista prietenilor si prietenelor. Drept cheie va folosi numele intim al persoanei (de ex. "Gigi"), iar drept valoare se va pune un obiect care contine numele si prenumele, numarul de telefon si o rubrica de "alte informatii". Interfata grafica a aplicatiei va permite adaugarea, eliminarea, vizualizarea si actualizarea datelor persoanelor din lista. Selectarea persoanelor se va face printr-o lista de pe interfata grafica.
3. Aceeasi problema ca la punctul 2, dar folosind clasa WeakHashMap.