Exercitii

1. Se va creea o multime de persoane folosind clasa HashSet. Aplicatia va avea o interfata grafica, care sa permita adaugarea, eliminarea si actualizarea datelor persoanelor din multime. Selectarea persoanelor se va face prin lista numelor acestora.

2. Folosind clasa HashMap se va face o aplicatie cu interfata grafica pentru lista prietenilor si prietenelor. Drept cheie va folosi numele intim al persoanei (de ex. "Gigi"), iar drept valoare se va pune un obiect care contine numele si prenumele, numarul de telefon si o rubrica de "alte informatii". Interfata grafica a aplicatiei va permite adaugarea, eliminarea, vizualizarea si actualizarea datelor persoanelor din lista. Selectarea persoanelor se va face printr-o lista de pe interfata grafica.

3. Aceeasi problema ca la punctul 2, dar folosind clasa WeakHashMap.



© Copyright 2001 - Severin BUMBARU, Universitatea "Dunarea de Jos" din Galati